在2017年4月的禁限表更新前,带有 Sensei's Divining Top 师范占卜陀螺 的奇迹毫无疑问稳坐薪传赛制的第一把交椅。当时的奇迹依靠陀螺来操控牌库,Counterbalance 抵消 配合陀螺提供近乎免费的反击咒语,还有和陀螺天生契合的奇迹机制:终始(一费的神之愤怒,同时避免重生/掘坟)和终结技敦请天使。 当陀螺被禁后,很多人觉得奇迹套牌玩不转了,陀螺虽然不是套牌里最强的卡,但绝对是保证奇迹这个体系运作起来的重要一环。显而易见,在没有了陀螺之后,抵销和奇迹机制的效率变低了很多,没有抵销还能玩,但少了稳定的操控牌库顶作业模式,确实不怎么乐观。这时,新的奇迹被发展了出来。
各位观众,
The Next Level Miracles 新奇迹
Predict
Unexpectedly Absent
Portent
The Next Level Miracles 新奇迹
奇迹套牌在mtgdecks上的分类最初是在 CounterTop 底下,现在没有了 Top ,Counterbalance 的去留也成为问题。是时候重新定义奇迹了,完全剥离 countertop 的模式,引入了来自指挥官系列的 Unexpectedly Absent 意外失踪,大战役的 Predict 预知 和 冰雪时代的 Portent 预兆,当然还有奇迹的核心牌 Terminus 终始 ,一套含有大量反击控场类的咒语,围绕增加卡差优势,重新控制场面并很难被翻盘的标准控制套牌。
1.套牌介绍
奇迹依靠大量一费咒语来提供各种功能,例如滤牌,通过不断地看比对手更多的牌来提高手牌质量;反击/杀兽,薪传里最优秀的移除类咒语在奇迹里都能用上。随着游戏的进行,不断积累起来的优势给奇迹套牌提供一下子打破局面的机会,从而翻盘,控制对方到死。 奇迹一般是这样开局: 第一回合:下地,Ponder 沉思。 第二回合:找地,Brainstorm 或者 Portent 预兆 ,对手回合 Swords to Plowshares 化剑为犁。 这样一来奇迹可以看到6张牌,如果在结算预兆后再找地,可以看到7张,加上初始手牌的7张,接近看到了1/4的牌库,在薪传这个赛制里可以说是滤牌最高效率的套牌。但是或者有人会说,如果对面是格力极的话很可能已经站着丧仪和掘密师了,没错,奇迹就是需要用高质量的反击/杀兽来渡过前期的真空期,来换得中后期的优势。
卡差
卡差(Card Advantage)是奇迹的核心,奇迹有三种获得卡差的方式: 比对手抓更多的牌。这很好理解,蓝色总是善于抓牌。抓更多的牌意味着可以保证自己不会卡地,更多的抓到反击/杀兽的机会,补充蓝色卡牌来施放 Force of Will 愿望之力 等等。而 The Next Level Miracles 新奇迹 的抓牌引擎就是新加入的 Predict 预知 ,通过准确的操作和配合,预知甚至在可以抓2张牌的同时实施进攻,后面单卡分析的时候会详细讲到。 减少对手的优势。例如反击掉 Dark Confidant 黑暗亲信。或者是让对方的一些牌发挥不出来,如奇迹是少数不用靠圈地就可以运作的套牌,这使得薪传里大量使用的 Wasteland 荒原 、Blood Moon 红月 变得无用武之地。奇迹没有说很明显的命门,例如很怕被康掉关键张的组合技,也不依赖单一制胜的生物例如掘坟套,也没有对 Fatal Push 送终一击 或者 Abrupt Decay 突发衰败 来说很有价值的目标,这些令对手的单卡变得无效化的特性也是卡差的来源之一。 一换二。正如前面所说,奇迹是一套中后期的套牌,所以需要一些一换二甚至是一换多的操作来把场面扳回来。例如核心卡 Terminus 终始 可以一换多,Snapcaster Mage 讯咒法师 可以一换二,在宣布阻挡时闪现出来并在坟场里拉回一个 Swords to Plowshares 化剑为犁。
取胜手段
奇迹的取胜手段同样是围绕着卡差, Terminus 终始 后的 Jace, the Mind Sculptor 心灵塑师杰斯,或一小队天使 Entreat the Angels 敦请天使 Monastery Mentor 寺院明师 比天使稍微容易一点施放,只要他能活过第一回合。我在使用一个带 Nahiri, the Harbinger 先兆娜希丽 外挂 大哥 Emrakul, the Aeons Torn 万世创伤伊莫库 的版本,非常有型。
2.单卡分析
地牌
Flooded Strand
Scalding Tarn
Arid Mesa
Tundra
Volcanic Island
一般来说奇迹只要20张地就能运行得很好,其中包括8-10张找地地,6张基本地和4-6张圈地,而其中 Flooded Strand 潮没水滨 是最重要的,因为它能同时找海岛和平原,海岛明显比平原重要,所以会使用4张沾蓝的找地例如 Scalding Tarn 沸腾山湖,这样海岛跟平原的比例就能达到2:1了,再加1到2张 Arid Mesa 不毛高地 作为平原和山脉的补充。如果套牌里面没有山脉基本地,那么可以用任意沾蓝的找地来代替沸腾山湖。 白色的下限是WW来施放 Unexpectedly Absent ,所以至少需要2张平原,4张海岛可以满足一切需求。混红的奇迹可以考虑加入1张山脉,用来施放备牌的 Pyroblast 爆炎冲击波,Red Elemental Blast 红元素冲击波,Wear 损耗/穿破。 Tundra 苔原是蓝白奇迹的自然选择,当对方有 Rishadan Port 立夏达港 时你需要苔原来产生多一分白,混红的奇迹会加入2-3张 Volcanic Island 火山岛,而在实际操作中,这些老圈很大几率都会在产费后被荒原炸掉,并不需要可惜。
滤牌
Brainstorm
Ponder
Portent
滤牌可以让奇迹获得卡差,可以说滤牌咒语伴随着奇迹整场游戏。在反复的滤牌过程中调整手牌的质量和数量,需要使用到以下咒语:
Brainstorm 脑力激荡 是薪传赛制下最好的单卡,她让我们抓3张牌,放2张回牌库,加上找地地洗牌库的效应,相当于一个 伪.先人的预示 Ancestral Recall。在对方回合中施放时,抓的第1张牌可以触发奇迹,请记得灵活运用。
Ponder 沉思 掘地三尺,找我们需要的牌,例如地牌或解。
Portent 预兆 是新奇迹里引入的牌,有点像慢一点的沉思,但不同的是,预兆是在对手回合才抓牌,这是可以触发奇迹的;第二,预兆可以选择看/排序对方的牌库,意味可以控制对手接下来要抓的牌,或者阻止掘密师翻面,甚至是使用 Predict 预知 来准确磨掉对方的牌库顶;第三,预兆是在对手的回合抓牌,主回合找地过后牌库顶就没了,所以如果起手只有一张地,沉思和预兆,先使用预兆,第二回合再使用沉思会是更安全的选择。
卡差
Snapcaster Mage
Predict
Snapcaster Mage 讯咒法师 经常被用来稳定一换二,在对手进攻时跳出来“返照”化剑,或者“返照”一个反击咒语。对面是 combo 套牌时还能充当打手。
Predict 预知 可以看自己的或者对方的牌库顶,所以使用起来有很多技巧,例如当知道自己牌库顶是奇迹牌的时候可以通过“猜”对方牌库来触发瞬间级的奇迹(可以应用于自己的回合或者对方的回合),配合 Portent ,Jace, the Mind Sculptor 心灵塑师杰斯 锁定正确的牌库顶达到抓2的效果,甚至是 Unexpectedly Absent 对方的永久物后准确磨掉对方的牌库顶。
杀兽
Swords to Plowshares
Unexpectedly Absent
Terminus
Supreme Verdict
Swords to Plowshares 化剑为犁 是史上最好的移除咒语,低廉的费用可以跟讯咒法师完美配合,给对手增加生命值对奇迹是很划算的(对小红是不可接受的)。 Unexpectedly Absent 意外失踪 是一张很有趣的牌,抛开封闭的XWW施放费用不说,他的下限是让对方重复抓一次牌和重复施放一个永久物(一个伪.时间行走),而他的上限却非常的高。
意外失踪是一个正编里可以解掉神器如 Chalice of the Void 虚空圣杯 和 Umezawa's Jitte 梅泽的十手,可以解掉旅法师如 Liliana of the Veil 面纱的莉莲娜 的方案。并且他跟套牌里很多牌可以产生互动,例如意外失踪配合杰斯+2可以把永久物挪到牌库底,配合预知可以准确磨掉永久物进坟场,配合预兆可以把牌埋得更深一点,或者趁着找地的时候把永久物洗走。意外失踪还能保护自己的永久物,例如杰斯和明师,还能“回购”一个讯咒法师。
Terminus 终始 是这套牌还叫做奇迹的原因,得益于超高效的清场效应,中后期的一发终始意味着锁定胜局。
Supreme Verdict 最高裁决 是另外一张清场牌,不需要操控牌库,不能被反击,可以喂给 Force of Will,4费直接施放,很扎实的一张清场牌。
反击
Force of Will
Counterspell
Flusterstorm
Pyroblast
Force of Will 愿望之力 ,万智牌有一种套牌叫做“你有FOW吗?没有你就输了。”,FOW是唯一拯救你的方法。然而FOW也是面对“fair”套牌时首先被换下来的牌,因为FOW并不能提供卡差。
Counterspell 反击咒语,标康,UU反击一切咒语,备牌局的话有更多有针对性的反击咒语可以选择,但主牌局我们必须依赖标康的“标准”性。
Flusterstorm 慌乱风暴,得益于最近在精英大师的重印,指挥官康走入了寻常百姓家,表面看是一个昂贵的 Disrupt 散裂,但能让你赢得Storm 风暴套牌和反击大赛。留一个位置出来,慌乱风暴不会比 Envelop 封存 或 Dispel 云散 更差。
Spell Pierce 点破咒语有点像慌乱风暴,优点是可以反击神器和旅法师,同样是U的反击类咒语,我们有一个长长的列表可供选择。 Pyroblast 爆炎冲击波 和 Red Elemental Blast 红元素冲击波 在薪传里非常高效,他只需要R就能施放,可以迅速对 Delver of Secret 掘密师、True-Name Nemesis 真名宿敌、Leovold, Emissary of Trest 列沃德 做出反应。这两个冲击波的区别是前者可以先指定一个目标施放,再检查合法性,而后者必须先检查合法性,才能施放。当你指定一个白色咒语/永久物时,前者可以触发 Monastery Mentor 寺院明师 但不能结算而后者则完全不能施放。而通常为了降低 Meddling Mage 扰咒法师 和 Cabal Therapy 柯帮疗法 影响,这两者会混用起来。
制胜手段
Jace, the Mind Sculptor
Monastery Mentor
Entreat the Angels
Jace, the Mind Sculptor 心灵塑师杰斯 可以通过反召唤对手的生物(或者自己的讯咒法师)和脑力激荡持续调整手牌来控场。杰斯对杀兽咒语免疫,一旦杰斯上线并慢慢收紧场面,胜利可期。
Monastery Mentor 寺院明师 ,没有了陀螺后明师的威力下降了,但依靠奇迹大量的瞬间咒语,明师依然可以一战。明师膨胀起来其实很快,一回合造1个僧侣,3回合打出10点伤害很很容易的事。明师相比敦请天使可以在第三回合施放(如果对面是combo套的时候速度很关键),或者可以通过灵技生成一些小僧侣来“买时间”来施放其他终结技。有些奇迹会把明师放在备牌里,主牌靠的是杰斯加敦请天使的方案,然后在备牌局换成明师的“速攻”套牌,打对手一个措手不及。
Entreat the Angels 敦请天使,缺少了陀螺后威力大减,但成功结算后基本就结束游戏了。因为我们不可能支付WWW去施放天使,所以在套牌里只放1到2张。
备牌
Vendilion Clique
Ethersworn Canonist
Containment Priest
Disenchant
Wear // Tear
Engineered Explosives
Surgical Extraction
Blood Moon
Kozilek's Return
Pyroclasm 我
曾经说过把套牌视为75张牌的整体而不是60+15,以下备牌在主牌里也能找到自己的位置。
Vendilion Clique 薇安留聚群 ,一张比较“old style”的备牌,当时用来配合 Karakas卡拉卡斯 打组合技的。通常是用来顶掉组合技的关键张或把手上的武具收回牌库。对抗控制套牌也很好用,3/1的身材比法术速度的敦请天使要来得快。
Ethersworn Canonist 乙金盟法规师,一张对抗风暴的VIP,或者对抗一回合施放N个咒语的说书套如地精套、食物链或诱魔法阵。还有法规师在场的时候对方想依赖FOW来保护自己关键张的做法就不灵了。小心衰败和闪电击。
Containment Priest 围护僧侣,用来对抗 Show and Tell 类套牌,如偷袭教诲和掘坟,僧侣还能阻止 Aether Via 精瓶 (DNT、人鱼、鬼怪)和 Green Sun's Zenith 绿阳 (地精、Maverick)的效应。
Disenchant 消除魔障 和 Wear // Tear 损耗/穿破,目标依次是虚空圣杯、精瓶、甚至是小红里的 Eidolon of the Great Revel 盛欢幻灵。
Engineered Explosives 密设爆裂物,可以清场的神器在薪传里很罕见的,除了密设爆裂物,他在其他套牌里的位置会更重要,但我们能考虑给奇迹加入一张到备牌里,用来做为消除魔障、神愤、Tokens 战、镜像战的补充。
Surgical Extraction 手术摘除 可以给予依赖坟场的套牌痛击,手术摘除是掘坟、渡桥、地套的最佳“反击咒语”。记得在第0回合摘掉对手坟场里的威胁牌,在第2回合用讯咒法师返照他。Rest in Peace 得享安息 相比起来有点慢,而且跟讯咒法师不适配。
Blood Moon 猩红之月 和 Back to Basics 反璞归真 可以有效惩罚那些带有大量非基本地的套牌,而奇迹本身却不大受影响。红月的效果是最好的,返璞归真其次, 因为给予了一丝喘息的机会并会成为爆炎冲击波的目标,但返璞归真对法术力的要求更低,尤其在不混红的 budget 奇迹里是唯一选择。
Kozilek's Return 寇基雷再临 和 Pyroclasm 烈火断层 各有千秋,前者是瞬间速度使用更加灵活而后者更有效率。
3.样本牌表
SCG Legacy Classic Baltimore, 2nd Place Format: Legacy Nov 19, 2017 https://www.mtggoldfish.com/archetype/legacy-miracles-37971#paper [deck title=Miracles Control] [Creature] 4 Snapcaster Mage [/Creature] [Planeswalkers] 3 Jace, the Mind Sculptor [/Planeswalkers] [Spells] 4 Brainstorm 4 Ponder 2 Portent 4 Swords to Plowshares 2 Counterspell 3 Predict 1 Council's Judgment 2 Entreat the Angels 1 Supreme Verdict 4 Force of Will 3 Terminus [/Spells] [Enchantments] 2 Counterbalance 2 Back to Basics [/Enchantments] [Lands] 4 Flooded Strand 5 Island 1 Karakas 1 Mountain 3 Plains 3 Scalding Tarn 2 Tundra 1 Volcanic Island [/Lands] [Sideboard] 1 Engineered Explosives 2 Flusterstorm 2 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 2 Surgical Extraction 1 Containment Priest 1 Counterbalance 2 Monastery Mentor 1 Vendilion Clique 1 Wear // Tear [/Sideboard] [/deck]
4.操作技巧
Portent 预兆
Portent 预兆成功结算之后,她的下回合抓牌效应就不会被终止,所以奇迹玩家可以先结算预兆后再翻倒牌库(例如脑力激荡和杰斯的+0)来找奇迹,于是在对方回合抓牌结算奇迹(终始或敦请天使)。 还有一种心理战是这样的,奇迹玩家结算预兆,过,对手回合抓牌,并没施放奇迹,对手感觉逃过一劫。那么奇迹玩家可以这样操作来麻痹对手:手上有脑力激荡和预兆。施放预兆,看到自己牌库顶分别是A,B和终始,把终始压在第3张牌的位置,过,对手回合抓牌A,并没施放奇迹,对手感觉逃过一劫;到奇迹回合,抓牌B,又没料,对手感觉再逃过一劫;到对方回合,对手结算施放生物,奇迹施放脑力激荡,结算第一张牌终始。
Unexpectedly Absent 意外失踪
Unexpectedly Absent UA, X=0 + Predict 1WWU共4费,磨掉一个烦人的永久物并抓2张牌。 UA, X=0 + 杰斯+2 送一个烦人的永久物去牌库底。 UA, X=0 + Protent WWU共3费,把一个烦人的永久物洗进牌库。 UA可以通过响应各种洗牌效应来去除永久物,最常见的就是响应对手找地地,响应曾哥的进场异能和绿阳也是可以的,这下真的失踪了。 UA最常见是X=0,但当奇迹需要找(tuo)出(shi)解(jian)的时候,X可以为1,2或更多,但请在心里记着那张永久物在牌库的位置,万一抓到 Predict 和 Protent 呢? UA还可以用来防御,例如响应终始把自己的寺院名师弹回(WWW法术力要求很高),“回购”讯咒法师,从 Pyroblast 冲击波 手下救回杰斯等等。
Predict 预知
Predict 有时候“盲猜”并不是不理智的,只要综合自己的手牌、坟场,甚至是对对手套牌的理解,做出成功率最高的一个决定吧!(看我 Counterbalance 盲翻! :D ) 完。